资源名称:C语言教程
合集数目:全集
资源类型:技能学习
资源格式:MP4
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C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。
C语言诞生于美国的贝尔实验室,由丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)以肯尼斯·蓝·汤普森(Kenneth Lane Thompson)设计的B语言为基础发展而来。1973年初,C语言的主体完成。汤普森和里奇迫不及待地开始用它完全重写了UNIX。此时,编程的乐趣使他们已经完全忘记了那个“Space Travel”,一门心思地投入到了UNIX和C语言的开发中。
在开发中,他们还考虑把UNIX移植到其他类型的计算机上使用。C语言强大的移植性(Portability)在此显现。机器语言和汇编语言都不具有移植性,为x86开发的程序,不可能在Alpha、SPARC和ARM等机器上运行。
而C语言程序则可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可在哪种架构的处理器运行……
资源列表:
001第一章 C语言概述以及如何上机运行C 新版.mp4
002第二章 数据类型,运算符和表达式01.mp4
003第二章 数据类型,运算符和表达式02.mp4
004第二章数据类型,运算符和表达式03.mp4
005第二章 数据类型,运算符和表达式04.mp4
006第二章 数据类型,运算符和表达式05.mp4
007第三章 顺序程序设计01.mp4
008第三章 顺序程序设计02.mp4
009第三章 顺序程序设计03.mp4
010第四章 分支结构程序01.mp4
011第四章 分支结构程序02.mp4
012第四章 分支结构程序03.mp4
013第四章 分支结构程序04.mp4
014第四章 分支结构程序05.mp4
015第四章 分支结构程序06.mp4
016第五章 循环控制结构程序01.mp4
017第五章 循环控制结构程序02.mp4
018第五章 循环控制结构程序03.mp4
019第五章 循环控制结构程序04.mp4
020第五章 循环控制结构程序05.mp4
021第五章 循环控制结构程序06.mp4
022第五章 循环控制结构程序07.mp4
023第六章 数组01.mp4
024第六章 数组02.mp4
025第六章 数组03.mp4
026第六章 数组04.mp4
027第六章 数组05.mp4
028第六章 数组06.mp4
029第六章 数组07.mp4
030第六章 数组08.mp4
031第六章 数组09.mp4
032第七章 函数01.mp4
033第七章 函数02.mp4
034第七章 函数03.mp4
035第七章 函数04.mp4
036第七章 函数05.mp4
037第七章 函数06.mp4
038第七章 函数07(新版).mp4
039第七章 函数08(新版).mp4
040第七章 函数09(新版).mp4
041第八章 指针01(新版).mp4
042第八章 指针02(新版).mp4
043第八章 指针03(新版).mp4
044第八章 指针04(新版).mp4
045第八章 指针05(新版).mp4
046第八章 指针06(新版).mp4
047第八章 指针07(新版).mp4
048第八章 指针08(新版).mp4
049第八章 指针09(新版).mp4
050第九章 预处理01(新版).mp4
051第九章 预处理02(新版).mp4
052第九章 预处理03(新版).mp4
053第十章 结构体与共用体01(新版).mp4
054第十章 结构体与共用体02(新版).mp4
055第十章 结构体与共用体03(新版).mp4
056第十章 结构体与共用体04(新版).mp4
057第十章 结构体与共用体05(新版).mp4
059_结构体与共用体07_源代码.mp4
059第十章 结构体与共用体07(新版).mp4
060第十一章 文件操作01(新版).mp4
061第十一章 文件操作02(新版).mp4
062第十一章 文件操作03(新版).mp4
063第十一章 文件操作04(新版).mp4
064第十一章 位运算01(新版).mp4
065第十一章 位运算02(新版).mp4
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