1989年10月4日放送的第一期『ガキの使い』是由松本人志和滨田雅功两人在摄影棚内侃侃而谈的形式。这种在“摄影棚内脱口秀”的形式大多出现在番组放送历史的前半(后偶尔也会出现,例如:着ぐるみトーク)。对话的主题包括了很多的范畴,从轻松幽默的随心聊天到激烈的唇枪舌剑。

番组放送之初,时间的构成基本上为前半段漫才、段子,后半段进行随性脱口秀,最后进行结尾话题。从第二十回开始,就不再把漫才、段子作为番组的主要演出形式了。而开始了『ガキの使い』招牌的惩罚游戏(対决&罚ゲーム)。紧接着,结尾话题也被摘除。之后很长一段时间,总的构成便是开场的开幕+自由脱口秀,一直得以维持下去。

后半放送时代

进入2000年,自由脱口秀的形式被取缔,取而代之的是始终一贯的企划环节。开场之后宣布一个企划的主题,然后整回都根据这个主题来进行各种游戏、惩罚游戏,以围绕整个企划。这种围绕单一主题进行的企划一直持续到今。

从前半段就多次出现的惩罚游戏成为了『ガキの使い』其中的一大招牌。2003年5月18日放送的「绝対に笑ってはいけない温泉旅馆一泊二日の旅」开启了『ガキの使い』21世纪『绝对不准笑』的序幕。成功系列化后的每一年,都有『绝对不准笑』的出现。直到2007年,作为年末跨年番进入人们的视线。几年内收视率持续上涨。2008年起,更是连续成为了『红白歌合战』以外的跨年番收视率第一。

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